Uma boa noite de jogos no browser começa com uma regra que todos compreendem antes do primeiro turno. Se os amigos usam dispositivos diferentes ou não querem instalar outra aplicação, escolha uma atividade na sala que todos conseguem abrir.
O SHare permite criar e entrar numa sala como convidado através de um browser moderno. Iniciar sessão é opcional neste percurso básico. Envie a ligação ou código de seis caracteres, escolha um jogo e use a voz ou o chat de texto em paralelo. A versão web não exige descarregar uma aplicação.
Escolha o formato antes de convidar
| O que o grupo procura | Por onde começar | Como funciona |
|---|---|---|
| Uma tarefa calma enquanto conversa | Puzzle Together | Todos trabalham no mesmo puzzle. |
| Uma partida para dois jogadores ativos | Same Answer | Ambos escolhem secretamente entre duas opções e tentam coincidir. |
| Conversar sobre preferências dos amigos | How Well Do You Know Me? | O grupo prevê as respostas de uma pessoa. |
O número de jogadores necessário depende do jogo. Um formato para dois jogadores ativos não se transforma automaticamente numa competição de grupo por haver mais pessoas na sala.
Para conversar: um puzzle cooperativo
Puzzle Together procura completar uma imagem em conjunto, em vez de derrotar um adversário. Nas pausas da conversa, continua a existir uma tarefa comum.
Escolha uma cena disponível e comece com 24 ou 48 peças. Existem também 80, 120 e 192 peças, mas maior dificuldade não torna necessariamente o encontro mais agradável. Num telemóvel pequeno, menos peças facilitam arrastar e reconhecer encaixes.
Combinem uma estratégia simples: uma pessoa procura margens, outra uma cor distinta e todos dão sugestões. Evitem dirigir cada movimento. O progresso pertence à sala; guardem a respetiva ligação para voltar ao tabuleiro guardado. Criar outra sala não retoma este puzzle.
Para duas pessoas: comparar escolhas secretas
Same Answer apresenta vinte perguntas sobre um tema escolhido a dois jogadores ativos. Cada um seleciona em privado uma de duas opções; respostas iguais dão um ponto partilhado.
Mantenham a escolha secreta até à revelação. Conversar antes para combinar a resposta elimina o desafio. Depois, perguntar «Por que escolheste isso?» pode ser mais interessante do que a pontuação. O resultado pertence ao jogo, não mede a qualidade da amizade ou relação.
Para um grupo: prever a resposta de alguém
Em How Well Do You Know Me?, uma pessoa fica em destaque. Dá a sua resposta enquanto os restantes tentam prevê-la. As previsões certas somam pontos ao longo de vinte perguntas.
Escolham uma categoria com que todos se sintam confortáveis. Comecem com preferências quotidianas e permitam dizer que determinado assunto não é adequado. A resposta da pessoa em destaque vale para essa ronda; não há uma preferência universalmente correta.
Quem chegar tarde pode participar na pergunta seguinte. Para outra partida, troquem a pessoa em destaque para que o encontro não se concentre sempre no mesmo participante.
Iniciar a sala em cinco passos
- Abra a biblioteca de jogos SHare e escolha um formato.
- Crie uma sala e escolha um nome de apresentação.
- Envie a ligação ou código aos jogadores previstos.
- Peça a todos que abram o mesmo jogo dentro dessa sala.
- Explique o objetivo numa frase e façam a primeira ronda em conjunto.
Para amigos conhecidos, mantenham o convite dentro do grupo. Uma sala não listada fica fora das listas públicas, mas a ligação pode ser reencaminhada. A comparação das salas explica como escolher a visibilidade.
A voz ajuda a coordenar, mas não é obrigatória para desfrutar de todos os jogos. O texto serve a quem prefere participar em silêncio e as câmaras podem ficar desligadas. Com microfones abertos, usem auscultadores para evitar que as colunas devolvam som à chamada.
Se algo não funcionar
Veem atividades diferentes: comparem o código da sala e abram o jogo combinado. Uma página aberta separadamente não prova que todos entraram na mesma sala.
Não é possível começar: verifique o mínimo de jogadores e a mensagem apresentada. Alguns jogos precisam de que o proprietário inicie ou mantenha a atividade aberta. Carregar repetidamente não substitui essa condição.
O telemóvel parece demasiado cheio: escolha um puzzle pequeno e feche elementos sobrepostos desnecessários. Um browser de computador pode ser mais confortável para arrastar peças com precisão.
Há eco na voz: feche separadores duplicados e use um microfone por conjunto físico. O guia de eco e áudio duplicado ajuda a encontrar a origem adicional.
Comece com uma sala, um jogo fácil de explicar e um ponto natural para terminar. Para acrescentar pausas e conversa, consulte as ideias para encontros à distância.